世界ランク2位対決から考える立ち回りの基本
こんばんは!yamiです。
今日は実戦から普段試合中に意識していることを書いていこうと思います。今回の対戦相手は先日動画撮影にご協力いただいたシャキーンさん!
シャキーンさん視点の動画はすでにアップロードされているので既にご覧になられた方もいらっしゃるかもしれません。
リーグ戦において気を付ける3つのポイント
本題の動画の解説の前に私が考えるウィムジカルウォーで大事なポイント3点について説明していきます。
① 相手使用キャラおよびレベルを把握する
② 相手とのマジックパワーの差を考える
③ しっかりと塗る
どれも当たり前だろって思っている方いますよね?偉そうに書いておりますが私自身これができておりません。意外と難しいです。
1個ずつ見ていきましょう。
①相手使用キャラおよびレベルを把握する
相手の主力のキャラは何でどのようにすれば有利に返すことができるか序盤のうちに把握しておきましょう。相手のキャラクターに対して相性のいいキャラクターを当てることができます。またその際キャラレベルをを把握することも大事です。レベル差によって返し方が変わります。
ex
・びっくりピッチョをカアンで返す。
・トゥミアをエレッツオで返す。
・ボルドをフローで返す
(協力してくださったさわちさんありがとうございました。)
使用率の高いキャラクターに対する返し方は今後書いていこうと思います。とりあえずリンに対する返し方はまとめてありますので気になる方は確認してみてください。
【ヒーローリーグを目指している方へ】
今書いたことの逆を意識してみましょう。相性の悪いキャラクターで返されないように温存もしくは他のキャラクターと組み合わせていきます。
ex
・相手にカアンが入っているのであれば不用心にびっくりピッチョを召喚してはいけません。相手がしびれを切らしてカアンを打ってきたときにびっくりピッチョを打つようにしましょう。
・不用心にリンを召喚してはいけません。前にリンを守る盾となるキャラクターと組み合わせましょう。(写真はニカルで返される様子)
【さらなる高みを目指す方へ】
対策の対策まで考えてみましょう。ヒーローリーグになると相手が対策キャラクターを出してくるのは当たり前になります。その対策キャラクターを予想することが大事です。具体例を見ていきましょう。
ex
・こちらがエレッツオを出したとき相手は鳥系を出してきます。その鳥系が出てくることを見越してフローやカアンなどを構えておくといった具合です。(本動画の2試合目で見ることができます。)
・ニーユハウスに対してエレッツオの返しを選択するプレーヤーがいます。それに対してボルドなどでハウスを守りましょう。(これも本動画の中でシャキーンさんが行っております。)
②相手とのマジックパワーの差を考える。
これ難しいですよね。わかります。私もできていないことが多いです。ただこれができるとかなり有利に試合を運ぶことができます。難しいという方は今相手が自分よりマジックパワーが多いか少ないかだけでも考えてみてください。マジックパワーで優位に立っているときは攻勢に出るタイミングとなります。(シャキーンさんの序盤の攻めがこれにあたります。)
【さらに上手くなりたい方へ】
相手の手札を予想するということをやってみてください。完璧に予想する必要はありません。(もちろん完璧に予想できればそれに越したことはありません。)例えば2回前にカアンを使用したばかりだから今びっくりピッチョを出そうといった具合です。
③ しっかりと塗る
もしかするとこれが一番大事かもしれません。相手のタワーを折る戦略をとるデッキでも塗りは非常に大事です。スプラトゥーンなどをやったことをある方は分かると思いますが、自陣の塗り面積=自分の選択肢の多さとなりますからです。テネスケートボードを利用した基本的な塗り方は公式がうまくまとめてくださっているので是非参考にしてみてください。
【さらに上手くなりたい方へ】
特にサブタワー前の色塗りは大事です。クラップなどをサブタワーに置ければ10秒とかからずにサブタワーを折ることができます。どうしても塗ることができない場合は施設などをタワー前に置くことで攻撃対象をタワーから施設に変更しタワーを守れます。(これも動画内で確認できます。)
【おまけ】ウィムウォーにおける攻防の優位性
基本的にこの手のゲームは後出しが強いのですが、実はウィムジカルウォーでは変化します。始めの2分は後出しが強く、タワーを絡めた守りが強固です。ただし後半は先に出して相手に処理を強いるプレイングが強くなります。なぜなら後半はマジックパワーの回復速度が倍になることで、対策キャラクターを設置している時間に入るダメージが無視できなくなるからです。
これが顕著にあらわれるのは施設です。エレッツオやニカル、フローは体力攻撃力が高く倒すのに時間がかかります。ラスト1分になった時点で自陣が塗れていれば、施設2~3種+テネスケートボード+αを次々に橋付近に出していくだけまず負けません。(レベル差が大きい場合は別です。)つまりどういうことか
前半の2分は守りが有利で後半1分は攻めが有利です。
これについてはどこかでより詳しい解説記事を書きます。
試合動画
さて本題の試合がこちら
勝ち筋が少なすぎて厳しいですね。私のデッキはニーユハウスに弱いうえ私のパワフがボルド+サブタワーだけで止められてしまうのがきつい。さらにサフェードがレベル12もあるためボルド+サブタワーでもサブタワーを折られてしまうので個人的にはお手上げ状態です。そして何よりシャキーンさんはプレイングスキルが高いです。ニーユハウスに対するエレッツオの返し方、後半の防衛時における施設の配置位置、全てがいい意味でいやらしいです。どうやったら勝てるのかどなたか教えてほしいです。
私は課金するしかないと思っております笑
シャキーンさん視点の動画はこちら
ここまで読んでいただきありがとうございました。
質問やこんな記事書いて欲しいという要望がございましたら、お気軽にご連絡ください!(Twitterでも受け付けています:@yamiwim)
※Whimsical WarはGMO Internet, Inc. GMO GP, Inc.の著作物です
※本サイトで使用しているゲーム画面の著作権はGMO Internet, Inc. GMO GP, Inc.に帰属しています
※当ブログに掲載されている画像等の無断使用・転載は固くお断りします
修正くるぞ!次の環境考察
こんばんは!yamiです。
もうすぐ別のゲームの大会があるのでちょっとウィムウォーをおろそかにしてました。完成していない下書きの記事はが3つもあるのですが、それを完成させるよりも前にこの記事を書かなければ
ついにきました!修正です。まずはその詳細から見ていきましょう。
修正内容
上方修正
・メインタワー体力増加
・クラーオ
2コス→1コス
・テネ
3コス→2コス
・モルン
4コス→3コス
HP増加、通常ダメ増加、タワーダメ増加(いずれも18.8%)
・エンス
HP増加、通常ダメ増加、タワーダメ増加(いずれも18.8%)
・レポ
HP増加(39.8%)、射程延長(4→5)
・シバロウ
通常ダメ、タワーダメ増加(いずれも14.5%)、射程延長(1→2)
仕様変更(実質上方修正)
・クラーオハウス
4コス→3コス
生成間隔短縮(14.9秒→11.9秒)生成数減少(3→2)破壊時生成数増加(3→5)
・トゥーロ
4コス→3コス、HP減少(10.4%)、通常ダメ増加(100%)
タワーダメ増加(159.5%)、攻撃間隔延長(2.2→3.1秒)
射程延長(6→8)、攻撃対象変更(地上→施設)
下方修正
・カアン
2コス→3コス
・ピナ
4コス→5コス
考察
誰もがまず気づくのはピナデッキが修正されたということですね。ここはもう説明不要だと思うのであまり突っ込みません。
私にとってはクラーオが1コスになってくれたというのが一番のニュースです。あのクラーオがスィーニで返されてもマジックパワーの差が0というのは本当に素敵ですね。次の環境クラーオが暴れまわること間違いなしです!
と冗談はさておき真面目に見ていきましょう。(絶対にクラーオ強いですって)
次の環境を考える前に現環境を考えてみます。
まず現環境を作っているデッキは大きく分けて3つあります。オススメ試合を見ると大体がこのデッキに当てはまります。
1.ツノマツクラップでサブタワー破壊&施設で防衛
2.ハウス系+施設で防衛し塗り勝ちするデッキ
3.ピナデッキ
※施設とはフロー、ニカル、エレッツオを指します。
1,2のキーキャラクターとなっているのは施設です。特にフローとエレッツオを中央付近に配置されるとちょっとやそっと頑張ったくらいではラインをあげることはできません。ピッチョ系で攻めようとしてもカアンという凶悪なスペシャルがあるためマジックパワーの差をつけられておしまいでした。
現状この施設に対してメタといえるキャラクターが存在しません。ファントやモルンが一応メタにはなっているのですが、コストの重さと攻撃力の低さからあまり活躍できていませんでした。
この環境にメスを入れたのが今回の修正となります。
この環境をぶち壊してくれるのがトゥーロです。
レベルを上げれば攻撃力はおそらく1300前後になります。これは2~3発当てれば大体の施設を破壊できるということです。さらにタワーダメも一発あたり700前後になるのではないでしょうか。どういうことかというと
ファントの位置からクラップがタワーを殴ってくるイメージですね。しかも3コストです。凶悪ですね。ただしHPが低いのでそこをいかにカバーするかが鍵になりそうです。
またテネやクラーオハウス、ピッチョで陣を取るデッキが流行するのを見越して範囲攻撃キャラクターも強化された形になります。シバロウやモルン、エンスあたりがそれにあたります。特に射程が長いモルンは化けそうな気がする、、、、
なにはともあれ新環境が楽しみですね
今から集めるべきオススメのキャラクター
寄付で集められないURは選考から除外しています。
〇トゥーロ
もはや説明不要でしょう
△ピッチョ、びっくりピッチョ
カアンが減ることで活躍の場所が増えそうですがメタも増えそう。
〇ロザ
序盤お世話になった方も多いのではないでしょうか。小型キャラクターが増え施設が使いづらくなることでお声がかかる機会も増えそうです。HPが高いうえにピッチョを一方的に取れるので優秀。
〇クラーオハウス
これは意見が割れるところだと思いますがたぶん強いはず。3コスなのでとりあえずおいておけばライン維持に役立つのではないかと。
△ブラス
これも意見が割れると思います。ただ施設が減り突撃しやすくなるのでサブタワーを折って勝ちたい人は是非選択肢として考えてみてください。
〇スィーニ
小型を倒せる上に麻痺効果を付与できるので何かと優秀です。
最後に一番重要なことを書いておきます。それは新キャラクターが登場するということ!カバのようなシルエットが既に公開されておりコストが重めの大型らしいと予想されています。大型であった場合デッキの中核を担う存在となるため環境に大きな影響を与えるかもしれませんね。
あくまでも私の一意見ではありますが参考になったでしょうか?
ここまで読んでいただきありがとうございました。
質問やこんな記事書いて欲しいという要望がございましたら、お気軽にご連絡ください!(Twitterでも受け付けています:@yamiwim)
※Whimsical WarはGMO Internet, Inc. GMO GP, Inc.の著作物です
※本サイトで使用しているゲーム画面の著作権はGMO Internet, Inc. GMO GP, Inc.に帰属しています
※当ブログに掲載されている画像等の無断使用・転載は固くお断りします
リンの使い方&リンへの対策
こんばんは!yamiです。
公式がキャラクター紹介をやっていたのでそれに便乗してキャラクター紹介をしていこうとおもいます。
第一回は!!!リンちゃん(この企画が第何回まで続くかは気分次第です)
リン(ヨーロッパオオカミ)とは
リーグ6から手に入るURのキャラクターリンちゃん!
攻撃速度が4.2秒と非常に遅い代わりに非常に広い範囲攻撃で空中まで含めて瞬殺できるキャラクター!性能やルックスからとにかく大人気でリーグ6~9での使用率は50~70%くらいはあるのではないでしょうか。私も初めてリンちゃんを見たときは強すぎて愚痴を言ってました。キャラクターをいくら出しても瞬殺されていきましたからね。
さてリンちゃんを処理できるかどうか完全にプレイヤースキルの問題です。
ウィムウォーがある程度うまくなるとリンの対処ができるようになるためオーブ1万以上のフリーマッチング帯でほぼ見かけません。
リン対策キャラクター
処理が難しくないとはいえリンちゃんやはり強力なキャラクター。リーグ5~9の人たちは以下の対策キャラクターを入れておくとだいぶ楽になります。
ボルド
攻撃時に付与する麻痺効果でリンちゃんのチャージをリセットすることができるため一方的に攻撃できます。ただしボルドの射程は4に対してリンの射程は5なので一度なにかでチャージを解除してからリンに接近させる必要があります。
スィーニ
リンのチャージ状態を麻痺ににすることで解除できます。次のチャージが完了するまでの4.2秒間の間に他のキャラクターで殴りましょう。
ポー
ピナとセットでよく見るポーですが、実は一番簡単にリンを倒せます。リンの近くにおいて爆弾をセットしてもらうだけ。リンは足が遅いため変な位置にポーを設置しない限りはきちんと巻き込めます。壁役なども巻き込めれば6コスト以上の働きができるのでプレイヤースキルに自信がない人には一番おすすめです。
シュオン
これはレベルによりますが、ある程度リンとのレベル差があれば一撃リンを処理できます。とてもお手軽です。ただ問題は前回の修正でコストが6になってしまったためデッキに入れづらいです。
他にもサフェード、アックスなどでもレベルによりますがリンを処理できます。
こんなキャラクター俺のデッキには入らないぜという方も安心してください。
リンちゃんこんなに簡単に倒せます。協力してくださったのは4月上旬シーズン世界ランキング2位のシャキーンさん。ふりマッチでの動画となります。ちなみに世界ランキング2位の称号をもつのは今のところシャキーンさんと私だけです( *´艸`)
シャキーンさんご協力ありがとうございました。
シャキーンさんのチャンネルではハイレベルな試合動画がアップされています。気になる方はぜひ確認してみてください。
リンと相性のいいキャラクター
いままでリンちゃんネガティブキャンペーンを展開してきましたが、決して弱いわけではありません。ニーユやクラップを一振りで倒せるのに弱いわけがない!ただ単体では隙が大きすぎるので他のキャラクターのサポートが必要です。そんなサポート役として次のキャラクターがおすすめです。
パワフ、パン、チィフ、ファント
いわゆる壁役。盾となってリンを守ります。パンは体力が低めな代わりにコストが低く死亡時色が塗れるのでお勧めです。チィフはレベルが低いと心細いですが、みんな使わないため寄付で容易に集めることができます。レベル19のチィフを見たことがありますがそこらのパワフより強いです。
アックス
リンが囲まれたときのサポート役です。小型であれば召喚時のダメージで蹴散らせますし、大型であってもアックスの効果で距離を作ることができます。
ゴドル
これは夢のコンボ!ゴドルに道を切り開いてもらい、ゴドル死亡時のラファンの効果で高速斬撃を繰り出します。理論的には最強ですが、なぜか成功しません。
メルロワ
こまったらメルロワちゃん。4コストが若干重いですが敵を集めてくれるためリンの斬撃がきれいに決まります。
実際に使ってみた
「理論ばっかり語ってないで実際に使ってみてよ」という方のためにリーグマッチで(1万オーブ越えのフリーマッチング帯)で使ってみました。慣れるまではひどい戦績でしたが、慣れてからは6勝7敗とまずまずの戦績。
デッキはこちらパワフを壁にしながらリンを進めていくデッキです。
(追記:デッキの画像が間違えていたため修正しました。)
こちらが動画になります。お相手は世界ランクTOP50に入っている強豪です。
本日5月6日のオススメシングルにも勝ち試合が載っているので気になる方は確認してみてください。(シュオンがいたためリンは活躍しておりません)
ここまで読んでいただきありがとうございました。もちろんこの他にもリンの対処方法やリンを活かしたデッキはあるので是非研究してみてください。
質問やこんな記事書いて欲しいという要望がございましたら、お気軽にご連絡ください!(Twitterでも受け付けています:@yamiwim)
※Whimsical WarはGMO Internet, Inc. GMO GP, Inc.の著作物です
※本サイトで使用しているゲーム画面の著作権はGMO Internet, Inc. GMO GP, Inc.に帰属しています
※当ブログに掲載されている画像等の無断使用・転載は固くお断りします
マジックオパールの使い道
こんばんは!yamiです。
今日はウィムジカルウォーの初心者向けの記事を書こうと思います。マジックオパールについてです。意外と気にしていない中級者以上の方もいると思うので読んでみると意外とお得かも??
マジックオパールとは
いわゆる魔法石というやつですね。だいたい1オパール1円です。ミッションやログインボーナスでも貯まるため無課金の人でも結構貯めやすいです。
ただこのマジックオパールの使い道に迷っている人は多いのではないでしょうか?
※数千円~1万円以上の課金なんか当たり前だぜというような人たち向けの記事ではありません。ウィムウォーにじゃんじゃん貢いであげてください←
そもそも使い道は?
マジックオパールの使い道として挙げられるのは以下の3つです。
本の購入
ゴールドの購入
勝利で手に入る本の即時開封
他のゲームだとだいたいガチャを回すのが正解ですよね?しかしウィムジカルウォーでは損します!!
マジックオパールの一番効率的な使い方
結論から申し上げましょう。本を開封するorゴールドを買うのが正解です!次のグラフを見てください。寄付換算(N=10G、R=50G、SR=250G、UR=1250G(仮))で計算すると以下のようなグラフになります。
(※ゴールドの購入は5000オパールで12万ゴールド購入することを想定)
ドロップした太陽、月、星屑を開封するのに使用することが一番お得なのは分かるけど見づらいのでカットします。
これではっきりわかりますでしょうか。本の開封orゴールド購入がお得というわけです。ちなみにキャラの購入価格基準(N=3G、R=15G、SR=250G、UR=4000G)で見てみると以下のようなグラフになります。
URの価値が相対的に上がったので太陽の書の価値が上がりましたがやはり本の開封orゴールド購入がお得です。
どうしてもすぐに強くなりたいという人以外は本を購入しないのが得策ですね
質問やこんな記事書いて欲しいという要望がございましたら、お気軽にご連絡ください!(Twitterでも受け付けています:@yamiwim)
※Whimsical WarはGMO Internet, Inc. GMO GP, Inc.の著作物です
※本サイトで使用しているゲーム画面の著作権はGMO Internet, Inc. GMO GP, Inc.に帰属しています
※当ブログに掲載されている画像等の無断使用・転載は固くお断りします
世界ランキング2位が考えるピナデッキへの対策
こんにちは!yamiです。
GW真っ最中ですがいかがお過ごしでしょうか。
今日はみんなが大嫌いなピナデッキについて見ていこうと思います
追記:世界ランキング1位との試合動画を追加しました。
ピナデッキとは
簡単に言うと敵メインタワーにピナを飛ばして着地点にクラップやパワフを置き一気に殴り勝つというデッキです。陣取りのゲームなのに陣取りをせずメインタワーを殴りに来るために嫌われています。
対策を知らない人は1分かからずにメインタワーを落とされてしまうので非常にヘイトを集めています。
ただシーズン後半(←ここ重要)になってもこのデッキを使用する上位陣はほとんどいません。(昨シーズンランキングを走りましたがオーブ1万以上でピナをメインに使用していた人は5%くらいです。)
なぜなのか
単純です。
対策を知れば勝ち越せるからです。
(注:サブタワーを折るプランに移行できる人は強いです。)
前提条件
ただし前提条件があります。
①レベル差
ピナデッキに限ったことではありませんが、レベルに大きな差があると勝つのは非常に難しいです。
具体的には3~4です!タワーレベル差やキャラクターレベル差が3~4になってくると結構きついです。
(いうまでもなくプレイヤースキルで負けていれば勝てません)
つまりタワーレベル11まで上げて上げておけば一般的な上位プレイヤーのタワーレベル13までは勝ち越せます。すぐには難しいかもしれませんが無課金でも寄付を積極的にしていけば意外とすぐに11には到達できます。これに関しては別途記事を書きます。
②【最重要】タワー破壊手段を有すること。
相手のタワーを折る手段を持っているということ。
これはかなり重要です。折れなくてもいいのです。放置したらタワー折りますよ?というプレッシャーをかけることが大事なのです。
基本的に攻める手段がないと相手はマジックパワーをすべて特攻に使用できます。この場合ピナが合計4回飛べるので防衛は非常に難しくなります。あくまでも防衛デッキで勝ちたいという方は下記の対策キャラクターをたくさんいれてタワーレベルを上げてください。
③下記の対策キャラクターをデッキに入れてあること
理想としては下記のキャラクターが2種類以上入っていることが望ましいです。以下のキャラクターが1種類も入ってないとさすがにきついですね。
ピナデッキ対策キャラクター
攻撃要員を削るキャラクター
クラーオ系、ピッチョ系、クラップ、アックス、ニーユ、エレッツオ、フロー
これらのキャラクターはコスト当たりのDPSが高く優秀です。エレッツオやフローを置く場所としておすすめなのはメインタワーの目の前です。後述のボルドやスィーニと組み合わせることで攻撃対象をタワーから施設に変更することができる場合があります。
△シュオン、カアン、ツーサオ
一部の敵にしか刺さらないので△とさせていただきました。カアンはピナピッチョに、ツーサオとシュオンはピナニーユorクラップに、刺さります。
相手の動きを制限するキャラクター
ロワメル(ガチョウ)
王道すぎて説明不要ですかね?引っ張ってください。以上
アグレ(ペンギン)
こちらも説明不要ですかね?凍らせてください。以上
※アグレやメルロワは削り要因と組み合わせることが前提です。
スィーニ、ボルド
麻痺効果を有するこのキャラクターたちは攻撃対象を変更させることが可能です。(位置取りによってはできません。詳しいことは調査中です。)またボルドは攻撃時麻痺を付与することで実質相手のDPSを下げる効果があります。(ラファンの効果を無効かしつつダメージを与えるができます)
△ルメル
若干コストが高いこととロワメルやアグレほど即効性がないので△とさせていただきました。 ただラファンを無効化しつつ小型動物であれば一掃でき汎用性も高いので非常に優秀です。
塗り返すキャラクター
テネスケートボード(1でも2でも)
ピナデッキで一番怖いのはメインタワー前の色を塗り返せず第二陣の攻撃を受けることです。これを受けた場合ほぼ負けだと思ってください。これを防止するためにテネスケートボードは非常に優秀です。
シェスカ、ルーダー
こちらは若干裏技のような使い方になります。おすすめはシェスカです。ピナの音が聞こえた時点で自分のメインタワー周りにシェスカを使用することで相手のピナが色を塗ることができなくなります。 メインタワーに飛ぶことしか考えてないプレイヤーに対してはシェスカ一枚で完封できます。
具体的な守り方
では次に具体的にどのように守るのかというのを見ていきます。基本的に相手の払ったコスト以下で対処しなくてはなりません。
例えば相手はピナ+クラップ+フラーグ+ラファンを使用した場合コスト13を使用しています。この場合目標としてはコスト10以下で返すことが望ましいです。これをメルロワ+エレッツオで返した場合8コストで対処できることになります。そうするとこちらの攻撃要員をほぼただで召喚することができます。
詳しい立ち回りは動画を2種類載せましたのでご覧ください。使用したデッキはピナクラップです。
一つ目はフリーマッチです。相手は有名ギルド[EX]OD[US] No1のさわちさんです。最後の方は諦めていらっしゃいます。エレッツオが強い。
ちなみにピナだけ飛ばしてコスト差を作るといったテクニックも見られます。今回は引っ掛かりませんでしたがこれに引っかかると結構厄介です。
二つ目はランキング上位常連のまささんとの試合です。私がピナクラップを使用しています。
きちんとこちらのピナクラップに合わせてツノマツクラップを打ってきています。勝てるビジョンが見えませんね。
追記
分かりづらいという意見をいただいたのでピナを使ってる世界ランキング1位との試合の動画をアップロードしました。クラップにタワーを殴らせないため、ピナの着地点にエレッツオを置くのがポイントです。
ピナデッキの見分け方
純粋なピナデッキというのは基本的にピナが手札に来ないと始まりません。そのため50%の確率でピナを探しに行く動きをします。その動きでピナデッキか見分けることができます。
①いきなり豚をメインタワーに落としてくる
②いきなりフラーグを設置してくる
③いきなりカアンやスィーニをメインタワーに落としてくる
④いきなり施設キャラを設置してくる
番号が若いほどピナデッキである確率が高まりますのであまり安易にマジックパワーを使用しないよう注意してください。ピナデッキが流行しているのでとりあえず警戒するのが吉だと思います。
ではなぜ現在上位陣がピナデッキをしようするのか
おいおい待てよ!今の上位ランカーピナデッキだらけじゃないかと突っ込みを入れた方。よくそこまで見ていらっしゃいます!
ただこれには別の理由が存在します。
現在のマッチングロジックでは1万オーブ以上にならないとフリーマッチング帯に突入しません。
1万オーブを超えている人は5月2日で16名、5月3日現在たったの26名です
こうなってくると有人とほとんどマッチングしません。私も今季1万オーブを超えておりますが20戦やって有人は2回です。世界ランキングを走りたい人たちが何を考えているかといいますといかに手っ取り早くCPUをしばくかということです。そこで30~40秒ででCPUをしばけるピナデッキを使用するわけです。
これは予想ですが現在1位の日本No1のリーダーさんもシーズン後半ではデッキを変更すると思いますよ。
ピナデッキ対策の代表的なものをまとめてみましたが、これ以外にもあると思うのでぜひ研究してみてください。
質問やこんな記事書いて欲しいという要望がございましたら、お気軽にご連絡ください!(Twitterでも受け付けています:@yamiwim)
ここまで読んでいただき、ありがとうございました!
※Whimsical WarはGMO Internet, Inc. GMO GP, Inc.の著作物です
※本サイトで使用しているゲーム画面の著作権はGMO Internet, Inc. GMO GP, Inc.に帰属しています
※当ブログに掲載されている画像等の無断使用・転載は固くお断りします
【ウィムウォー世界ランク2位】デッキ紹介
こんにちは!yamiです。
やる気があるうちに書いておこうと思います。
世界ランキング2位を達成したデッキの紹介です。
デッキ紹介1(~3万オーブまで使用)
リーグ5までのキャラで組めるおすすめのデッキです。このデッキのメリットはノーマルとレアの組み合わせだけで構成されており寄付で集めやすいということです。
(フローとエレッツオは今人気なので集めにくいかもしれません)
戦略
見てのとおり大型の獣を採用していないため局地戦は苦手です。盤面全体を使って勝つことを意識してください。
それぞれのキャラについてみていきます。
クラーオ
このデッキのメインアタッカーです。耐久を捨てて攻撃に全振りしたようなキャラなのでくせがあります。攻撃が当たらない(他のキャラに攻撃が集まっている)のを確認してから使用するようにしてください。スペシャルを使われても基本的にはマジックパワーの差が広がらないので問題ないです。ただピッチョと一緒に巻き込まれないように注意してください。
フロー&エレッツオ
戦線を維持&防衛における要です。使っている人も多いので説明不要でしょうか?レベルがある程度あればハウス系をつぶすのに使っても大丈夫です。またエレッツオは体力が高いためサイからタワーを守るのにも使います。終盤フローとエレッツオを中央に置けば戦線維持がかなり楽です。
パワフ
基本的にサブタワー破壊&壁役です。タワーまで歩かせると途中に施設キャラクタをおかれるのでできる限りサブタワーの前に出すことを意識しましょう。施設キャラの破壊に使うのもありですがマジックポイント差には注意してください。残り時間が少なくなった時に敵を引き付ける役割もできます。
ピッチョ
基本的な役割はクラーオと一緒です。塗り性能が高いので塗る要員としても使えます。クラーオと異なる役割として他にエレッツオへの返し、空中に攻撃がとどかない大型の獣への返しがあります。
カアン
これも説明不要でしょうか。強いです。一つ覚えておくといいのはハウス系はちょうど体力0になるときに最後の獣が出てくるのでカアンでハウスを巻き込めるときは積極的に巻き込みましょう。獣がハウスから出てくる回数を1回減らせます。
テネ&スケートボード
縦方向への塗り、初手の様子見、リンなどの大型獣の攻撃を2撃もらうといった役割ですね。テネ&スケートボード2に変更するのもありだと思います。(もしかしたらそっちの方が強いかもしれません) 無課金であればレベルアップは不要だと思います。多少ゴールドに余裕がある方は相手のサブタワーの攻撃に2発耐えられるまでレベルアップしておくとパワフにつなげやすいです。
パディハウス
修正されてもおかしくないくらい抜群の安定感を誇るハウスです。エレッツオやフロー、ニカルで返されてもマジックパワー1でパディを2体出せると考えればお得です。基本的に端を塗り相手サブタワーまでの道を作る&戦線維持に使用します。ピナデッキが相手の場合タワーの周辺に配置してタワーを守るといった使い方もします。(これはフローやエレッツオにもいえます。)
デッキ紹介2(3万オーブ~使用)
ニーユやクラップ、ブラスが増えたのでピッチョからボルド変更。塗り能力が落ちたのでテネスケートボードも1から2へ変更。
ボルド
有効な返しがフローぐらいしかない優秀なワシです。攻撃時一瞬麻痺にする効果は様々な場面で応用できます。
リンを一方的に攻撃する。
攻撃対象を変更させる。
攻撃感覚を遅らせる。
などなど多くあります。役割が多く体力は低めなのであまり先にポンポンだすキャラクターではありません。
ここまでつらつらと書きましたが正直読むのめんどくさいですよね(笑)
そんな方のために動画を用意しました。対戦相手はタワーレベルは一緒ですがキャラのレベルは少しづつ上です。
だいぶざっくりとした説明でしたが少しは理解していただけたでしょうか。おそらく動画が一番わかりやすいと思うのでいい試合があれば録画していこうと思います。
質問やこんな記事書いて欲しいという要望がございましたら、お気軽にご連絡ください!(Twitterでも受け付けています:@yamiwim)
以上yamiでした。
※Whimsical WarはGMO Internet, Inc. GMO GP, Inc.の著作物です
※本サイトで使用しているゲーム画面の著作権はGMO Internet, Inc. GMO GP, Inc.に帰属しています
※当ブログに掲載されている画像等の無断使用・転載は固くお断りします
ウィムジカルウォーブログやろうかな
初めまして!yamiです。
最近とあるアプリにはまりました。
今人気上昇中のアプリ【ウィムジカルウォー】です。
ウィムジカルウォーとは
某タワーディフェンスゲームに陣取り要素を加えたゲームなのですが
このゲーム本当に奥深い!タワーディフェンスゲームの中では一番よくできているゲームではないかと思います。
そしてなによりキャラクターがかわいいです。
私の推しはこのクラーオ!動きもかわいいのでぜひゲーム画面でご確認ください!
ただ残念ながらウィムジカルウォーには攻略サイトがほとんどない、、、
調べてみても、初心者向けの動画はありますが中級者以上に向けたものがあまりなかったので自分で書くことにしました!
(ブログが続けば初心者向けの記事も書こうかなと考えております。)
というのもTwitterやレビューを見ていると
・ピナデッキksゲーだわ。アンストします。
・世界Top100はみんな10万以上課金したやつばっか
・タワーレベル上の人に全く勝てないんだが、、、、
etc......といった意見を見ますが
いやいやいや ちょっと待ってください
・ピナデッキほどカモにしやすいデッキはないですよ!
・課金額5000円でも世界ランキング2位になれました。無課金でTop50入っている方もいます。
・多少のタワーレベル差は簡単にひっくりかえせます。私のタワーレベルは13ですが、タワーレベル15以上の人たちに対しても勝ち越しています。
実はこのウィムジカルウォー他のゲームと比べるとかなりゲームバランスが考えられているのでちょっとデッキやプレイングを見直せば勝てるようになります。
ウィムウォーもっと強くなりたい!
そんな人たちの参考になるブログにしていけたらなと考えております。
自己紹介
昨シーズン世界ランキング2位でした。
デッキは以下の2つを使いました。
なんとこのデッキ、ボルド以外はリーグ5までのキャラしか使っていません!!
次の記事でこのデッキの使い方などについて書いていこうと考えております。
質問やこんな記事書いて欲しいという要望がございましたら、お気軽にご連絡ください!(Twitterでも受け付けています:@yamiwim)
とりあえず
・自分のデッキ紹介
・ピナメインタワー特攻デッキへの対処方法
・マジックオパールやゴールドの使い方、課金するなら何がお得か
・よく使用されるキャラクターの特性と対処方法
・デッキタイプとそれに対する立ち回り
などを考えております。
ここまで読んでいただき、ありがとうございました!
※Whimsical WarはGMO Internet, Inc. GMO GP, Inc.の著作物です
※本サイトで使用しているゲーム画面の著作権はGMO Internet, Inc. GMO GP, Inc.に帰属しています
※当ブログに掲載されている画像等の無断使用・転載は固くお断りします