【最強のキャラ間違いなし?】クラーオの使い方&対策
yamiです。
今日は私がこよなく愛するクラーオについての記事です。2コストの頃からずっと使っていますがまあ強いです。なんで1コストになったのかよくわからないレベル。
クラーオの魅力①かわいい
ポーとトゥミアの息子であるクラーオ!性格はやんちゃなのかな?最近はゲームの中でもだいぶやんちゃしております。
まず見てください。このつぶらな瞳!ちょっと生意気な顔!そして動きの一つ一つがかわいいです。攻撃のときぺちぺちたたくところとかたまりません( *´艸`)
ウィムウォー始めてから一目ぼれしてずっと使い続けてきました。最近はずっと寄付もクラーオをお願いし続けてきて気が付いたらレベル19にまでなっていました。ギルドのメンバーに感謝です。
クラーオの魅力②圧倒的攻撃力
え?と思った方いるのではないでしょうか。攻撃が強いといえばクラップやアックス、マツコといった大型のキャラだと思いますよね?確かに単純な攻撃力でいえば負けます。ただしコストを考慮に入れると恐ろしくDPSが高くダントツの1位です。
パワフとクラーオの攻撃力を比較した動画を用意したのでご覧ください。
ちょっと恐ろしくなりませんか?パワフよりタワー攻撃力が高いんです( ゚Д゚)
クラーオの使い方
クラーオの使い方は大きく分けて3つあります。
1.手札回し
2.色塗り
3.至近距離での攻撃
秘湯ずつ見ていきましょう。
1.手札回し
文字通り1コストなので適当において手札を回すことに使えます。手札回しの時でもクラーオの置く場所にこだわるようになればかなりプレーヤースキルが高いといえるのではないでしょうか?
・範囲攻撃ではない敵の近くに置く
・②ともかぶりますが敵から離して色塗りをする
・タワーを守る肉壁として使用する
といったところを意識してみるとかなりクラーオの置き方がうまくなると思います!
ちなみに私は結構適当に置いてます('ω')
2.色塗り
敵から離れたところで色塗りさせるのもいいですが、序盤の色塗りでもクラーオは大活躍します。サブタワーを使った塗り方が3通りあるので是非覚えてください。
①一番おすすめの塗り方
上から2段目に配置すると3ライン塗ることができます。これ本当に強いですし相手にされるときついので本当は教えたくないです。
②中央に3体送るパターン
基本的に使うことはほぼありませんが上辺が塗れていてかつ画像のように中央に単体攻撃の敵がいる場合に使ったりします。(ほぼ使わないです。)
③下のサブタワーを利用するパターン
パディハウスを入れているとほぼ使いませんが入れていないと考慮に入る塗り方です。①と組み合わせれば真ん中を囲むことができます。
3.至近距離での攻撃
範囲攻撃の敵でなればだれに対しても強いです。スィーニを打つよりもダメージを期待できる場合も多々あります!個人的に一番有効なのは対フローです。
自陣色のところにフローを出された場合そのフローのすぐそばにクラーオを置いてやることでフローを倒すことができます。レベル20のフローも私のクラーオにかかれば秒で溶けます( *´艸`)
クラーオ対策
基本的にどのキャラクターもクラーオと1対1でやれば勝てます。ただし大体の場合問題なのは盾役がいる状況下でのクラーオです。基本的に以下のスペシャル2種がおすすめです。
スィーニ
シェスカ
今回はこの2つのスペシャルを取り上げましたが基本どんなキャラでも返すことはできます。大事なことはマジックパワーの差を付けられないように気を付けることです。
かといって先ほどの動画でも示した通り放置すると恐ろしいことになるので場合によっては多少損してでも倒さないといけないときもあります。
ちょっとした裏話
実はこの記事書き始めていたのは5月20日。ある程度書きあげてからとんでもないことに気づいてしまいました。これ自分の首絞めてるなと、、、というわけで実はお蔵入りしておりました。ただTwitterでクラーオに関する記事を是非書いて欲しいという要望があったので今回公開しました。
というわけでぜひ皆さんなにか解説してほしいといったことがあればTwitterやコメントでご要望をください!みなさんの声がモチベーションになっております!
ここまで読んでいただきありがとうございました。
質問やこんな記事書いて欲しいという要望がございましたら、お気軽にご連絡ください!(Twitterでも受け付けています:@yamiwim)
※Whimsical WarはGMO Internet, Inc. GMO GP, Inc.の著作物です
※本サイトで使用しているゲーム画面の著作権はGMO Internet, Inc. GMO GP, Inc.に帰属しています
※当ブログに掲載されている画像等の無断使用・転載は固くお断りします
【デッキ相談Part1】ツノマツパワフデッキ
こんばんは!yamiです。
今日は先日のデッキ相談の記事Part1です。相談者のうしゃたろさんです。誰からも応募がなくて落ち込んでおりましたがついに1人目がきました(イエーイ)
ちなみにまだ応募は受け付けております。詳しくは以下の記事を参考にしてください。
デッキ相談内容
それでは相談内容を見ていきましょう。
ハンドルネーム:うしゃたろ
現在のオーブ数:5800
現在のデッキ:
キャラや戦術へのこだわり:
つのまつぷぴーをしたい(理由タワー2つ落とすという目標がわかりやすいから)
達成したい目標:色塗りしながら攻めれるようになりたいです
課金の有無:微課金(リーグのやつは11だけまだ買ってません)
どんな相手に苦戦しているか:下手なので全般的にですが、特にトゥーロにーーーに、エレッツォさんが沈没してます。。。対空が!色塗りが!とか思いながらびっくりピッちょとカアンたちを変えたりしてます。
あとレベルが上がってるという理由でパワフたんを入れてるのですが、タワーを落とす子はカバ以外はどういう理由で選ぶのですか?
といった相談内容でした。
もうし少しお話をさせていただいてわかったのはツノマツパワフが好きでアックスも愛用しているということでした。
さて本題に入る前に質問に簡単に答えていこうと思います。
Q.タワーを落とす大型キャラ違いってなに?
A.現在ある程度使われている大型キャラといえば以下の6種についてみていきます。
アックス、ニーユ、クラップ、ヒポタム、パワフ、ファント
(注:ブラス、サフェードも使われますが説明が長くなるので後日別記事でまとめます。)
さてわかりやすいのはパワフとファントですね。
この2体は施設しか攻撃しないという特性があるためタワーの破壊に特化したい場合に向いています。そしてパワフとファントの一番の違いは言うまでもなくリーチです。パワフはライン上げが必要な分体力が高く処理が非常に難しいです。逆にファントはステータスで劣る分リーチが長いため防衛するのが難しいという側面があります。また施設のファントは破壊にも有効です。
次にアックス、ニーユ、クラップ、ヒポタムについてみていきます。
ニーユ、クラップ、ヒポタムの攻撃ステータスは似ています。(ニーユは2体出てくるので×2で計算)
ニーユとクラップは大型の体力を削るのにも使いやすく防衛でも活躍しやすいです。違いはコストと能力を1体にまとめているか2体に分散しているかです。(この違いを説明するのには時間がかかるので今回は割愛)
ヒポタムは耐久力を得た代わりにポイントで勝っていないと攻撃力が半減するため防衛では活躍しづらいキャラです。ただし陣地ポイントで勝っていれば強化版クラップとなるため非常に強力なキャラになります。
アックスは上の3体に比べてステータスが若干落ちますが、召喚時にアックスの一撃に相当する範囲攻撃(ノックバック付き)をすることが非常に強力です。ツノマツ→クラップ→アックスのコンボは凶悪でだいたいのサブタワーが落ちます。またツノマツクラップのコンボへの返しとしてもアックスは優秀です。ツノマツを召喚時に倒すだけでなくクラップをノックバックさせることでサブタワーから攻撃対象を外しタワーを防衛することができます。
デッキの考察
さていただいたデッキを見ていきましょう。
ツノマツ、パワフ、アックスと攻める気が強いデッキですね。パワフの足の遅さリーチの短さをツノマツでカバーした形になります。ツノマツを使わなくてもテネスケ2で相手のサブタワー前まで塗れるのでプレッシャーをかけられるいいデッキですね。
さらに万能のエレッツオでラインキープ、パンを入れてライン維持や塗りにもデッキになっております。
このデッキの使い心地に慣れていることを考慮するとツノマツ、パワフ、アックス、テネスケ2、エレッツオ、パンはキープでいいと考えられます。
やはり問題は迷っていたぴっくりピッチョとカアンの枠ですね。
既に決まっている6枚の弱点を埋めていきましょう。
まず弱点として挙げられるのは先出しカードが少ないということです。先出ししても損しにくいカードを3枚以上入れておくと手札事故をぐっと減らすことができます。
このデッキでいうとテネスケ2とパンは自分から先出ししても損をしにくいカードですが残りのカードは先出しするとマジックパワーに差を付けられやすく損をしやすいです。
そこでびっくりピッチョ→ピッチョに変えることをお勧めいたします。今の環境であると普通のピッチョであれば先に出してもマジックパワーの差を付けられることはほとんどありません。
そして最後の1枠で課題に挙げられていたトゥーロの対策をします。トゥーロ対策については以前記事にしているのでこちらを参考にしてください。
スキルに自信がある方は立ち回りでもなんとかなりますが自信がない方にお勧めしたいのはルダーです。
トゥーロや最近流行りつつあるモルンに強いだけでなく小型の処理や相手の囲みのっそし、終盤の陣地の取り合いでは無類の強さを発揮します。ただしこのデッキは攻めにかなりのコストを使ってしまうため基本的にトゥーロとモルンの返し及び終盤の陣地の取り合いにのみ使うつもりでいた方がよさそうです。
(注:うしゃたろさんのルダーのレベルは6のため15レベルのトゥーロまでしか落とせません。ご注意ください。)
それで完成したデッキがこちらになります。
なかなか良さそうなデッキではないでしょうか。
試合動画
トゥーロが入っている相手とトゥーロが入っていない相手の2試合の試合動画を用意しました。立ち回りの参考にしてみてください。
このデッキを使う上でのポイントとしては
・飛行系はサブタワーの力を借りて処理するか壁役を立ててピッチョで処理する
・マジックパワーの差を(なんとなくでもいいので)計算し、攻めるタイミングを逃さない。
・相手に小型が多く入っている場合パワフが機能しづらくなるのでそういう時はツノマツからのパンで様子見をしたり、2倍タイムになってからツノマツパワフアックスで蹴散らす
といったことを意識してみてください。
対トゥーロとの動画です。
こちらはトゥーロがない場合です。途中焦ってミスをしておりますが何とかなりました。(最後サブタワー落とされても一応勝っております)
デッキのアレンジの方法
最後にデッキのアレンジ方法をご紹介します。気づいた方もいらっしゃるかもしれませんが、このデッキはボルドやロサ、びっくりピッチョに弱いです。現在はそこまで流行っていないので問題ありませんが、もし流行ってくるようであればルダーをフローに変えるという選択肢がよさそうです。
またもう少しテクニカルなデッキにしたいという場合はパワフをクラップに変更し瞬間攻撃力を高めたり、スィーニ、シェスカ、フラーグあたりを導入してデッキの回転効率をあげるといったアレンジが面白いかもしれません。
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デッキ相談受付中
人気につき現在は回答までに1週間以上かかってしまう可能性があります。(簡易的なデッキ診断であればすぐにできます。ただし検証する時間は取れないのでデッキとしては多少怪しいかもしれません。あらかじめご了承ください。)
こんばんは!yamiです。
今日はウィムウォーの攻略記事ではありません。Twitterなどを見るとデッキどうしたらいいか迷っている方が結構いらっしゃったのでデッキ相談を受け付けてみようと思います。
デッキ相談にあたって欲しい情報
ざっくりでもいいので以下の情報をいただきたいです!
詳細であれば詳細であるほどアドバイスがしやすいので面倒ではあると思いますが記入してもらえると助かります。
ハンドルネーム:
現在のオーブ数:(ヒーローリーグでない場合は所属リーグ)
現在のデッキ:(キャラレベルも記載してくれると嬉しいです。画像可)
キャラや戦術へのこだわり:(具体的に書いてもらえると嬉しいです)
達成したい目標:
課金の有無:(無課金orパスポートのみ課金orそれ以上の課金)
どんな相手に苦戦しているか:
※全キャラクターのレベル一覧もあると嬉しいです。画像可
例
ハンドルネーム:yami
現在のオーブ数:6500
現在のデッキ:
パワフ(14)、クラーオ(19)、ピッチョ(17)、テネスケ2(16)、エレッツオ(14)、パディハウス(14)、カアン(16)、ボルド(6)
キャラや戦術へのこだわり:
クラーオを活かしたデッキが使いたいです。今はパワフでサブタワーを落として陣地もしっかり塗る戦い方を意識してます。
達成したい目標:WorldランキングTop10
課金の有無:特定のバリューパックのみ課金、必要に応じて課金できます
どんな相手に苦戦しているか:ハウス3種を積んだデッキに苦戦しています。
デッキ相談の受付について
この記事へのコメント欄もしくはTwitterのDMに送ってください。
Twitterはこちらです。(@yamiwim)
またギルド栄光の兎のメンバーに限りギルドチャットで受付いたします。
注意事項
・基本的に全ての方のデッキ相談に応じていこうと考えておりますが、リアルの仕事が不規則である関係で全員に対応できない場合もございます。予めご了承ください。
・明らかに悪意があるもの、誹謗中傷を含む内容には対応いたしかねます。
・また相談いただいた内容で他に多くの人が悩んでいると思われるものは後日記事にさせていただきたいと考えております。もし記事にして欲しくない場合はその旨をお伝えください。
・この企画は初めての試みです。もしデッキ相談の記事が出なければ察してください←
・リーグ1の初心者からヒーローリーグまで幅広く受け付けいたしますが、ヒーローリーグの上位層(オーブ1万越え)については環境の影響を強く受ける上にプレーヤースキルやキャラレベルが強く要求されるので対応しきれない場合がございます。予めご了承ください。
他にも質問やこんな記事書いて欲しいという要望がございましたら、お気軽にご連絡ください!
たくさんの相談お待ちしております!!
何もないとしょんぼりします←
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【新環境考察】流行キャラとそのメタに関する考察
こんばんは!yamiです。
今日は修正後の環境を見ていこうと思います。修正によってだいぶ環境が変化しましたね。ピヨピヨ軍団にうんざりしている人も多いのではないでしょうか?私もどいつもこいつもピヨピヨしやがってコノヤローと思ったりします笑
今日は新環境になってから流行し始めたトゥーロとクラーオハウスについて見ていこうと思います。
①トゥーロ
実装前から強いといわれてきてたトゥーロさん。施設1強の時代に風穴を開けてくれる存在になると言われていましたが実際に使ってみると非常にもろい!レベル17まで上げても体力が650前後。しかも攻撃の出だしが遅いので出し方を間違えると一度も攻撃できずに溶けることもしばしばあります。ただしその攻撃は非常に強力。一撃の重さはクラップ相当!プレーヤースキルが要求されるキャラであると思います。
相性のいいキャラ:フラーグ、ワラワラ系全般、壁になるキャラ全般
トゥーロを活かそうと思うと壁役が必須。私のおすすめはクラーオハウスです。ハウスってどうなのと思われた方もいますがクラーオハウスをフラーグのように使うのが強いんです。範囲攻撃がない相手であるとクラーオハウスを処理するためには最低でも8回攻撃する必要があります。(最初の2体、ハウス自身、破壊時の5体)さらにハウスから出てきたクラーオが陣地を塗ってくれるので施設とスペシャル以外でトゥーロを処理することを近づくことを難しくします。ただ相手も必ず倒そうとしてくるので2発攻撃で来たら入れたら充分というくらいの気持ちで使うのがよさげです。
もちろんサブタワーへの攻撃だけでなくフローやエレッツオといった施設キャラへの攻撃も有用でかつ3コストなのでどのデッキでも採用を検討する価値がありそうです。(特にCPUをボコしてオーブ稼ぎをするにはいいキャラです)
対策キャラ:ルダー
公式でも紹介されていましたがルダーは完全なメタとなっております。
【トゥーロ(キリン)】には【ルダー(フェレット)】で対抗しよう!相手のジンチも消せるのでお得だぞ!#ウィムウォー pic.twitter.com/ACQxSUWP8S
— ウィムジカル ウォー公式 (@WhimsicalWarJP) May 26, 2018
いろいろなキャラを見てきましたがルダーほどメタになっているキャラクターはいません。一応ツノマツや施設という返しもあるのですが安定しないorコストで損をするのでので対策キャラといえるほどではないかなと考えています。
ではルダー以外に対策ができないのかといわれれば答えはNoです。スプラトゥーンと同様に陣地をきちんと塗るか塗らないかで対策の難易度が大きく変わります。
簡単に言えば相手に塗らせなければいいのですヾ(゚д゚ll)ォィォィ
とはいえそう簡単にいかないのがこのゲームの難しいところ。そこでおすすめなのは中央の橋付近をきちんと塗っておくことです。具体的に言うとこのあたりです。
このあたりで相手のライン上げを妨害しつつ自陣に入ってくる場合はできる限り相手の塗りが細くなるようにしましょう。そうすることでトゥーロをだされても横からキャラをだすことでトゥーロを倒すことができます。
(注:もちろん相手がうまかったりレベル差があるとそう簡単にはいきません。)
では塗りを意識するというのはどういうことでしょうか
後日別の記事で紹介いたしますが、例えばクラーオ(1コスト)とパディハウス(5コスト)を使用するとテクニックを知らない人はこんな感じで塗ります。あとからテネスケで塗ることができれば確かにOKですただしテネスケで塗れないと真ん中を塗れずに押し込まれる可能性があります。
しかし少しテクニックを知っている人だとこんな感じで塗れます。
これを機にキャラの配置位置をもう一度意識してみるのはいかがでしょうか?
(ちなみにこのテクニックはパディハウスを下から3マス、左から2or3マス目に置いたときにパディハウスが分離するというテクニックを使用しています。またクラーオもサブタワーの後ろに置くことで分離することができます。)
もっと知りたい方は既に動画でシャキーンさんがまとめてくださっているのでこちらを参考にしてください。
②クラーオハウス
今環境のストレスメーカー。通称?ピヨピヨハウス。正直このクラーオ攻撃できなくても十分強いです。クラーオを囮にして後ろから攻撃する戦法が強いこと強いこと。特にサブタワー裏に出して分岐させる方法をとられると範囲攻撃キャラでも同時に攻撃できないためいやらしいです。しかも破壊時にクラーオを5体出現させる効果を持つ3コストハウスのため下手にハウスを破壊するとマジックパワーで損をします。①のトゥーロでも少し触れましたが範囲攻撃キャラを持っていないとフラーグとして使用するだけでも十分強いです。
ただしそうはいっても所詮はヒヨコ。使い方次第では相手に全くダメージを与えられないこともあります。何かと組み合わせて強くなるキャラなのでこちらもプレーヤースキルが要求されます。
対策キャラ:範囲攻撃キャラ全般
範囲攻撃キャラ全般と書きましたが、実は現状でクラーオハウスの明確はメタはありません。重要なのは相手がクラーオハウスを使用して何をしてきたいか見極めることです。基本的には数の暴力で攻めるために使われるので他のキャラを巻き込んで処理することを意識してみてください。そしてその時に過剰にマジックパワーを使用しないことが大事です。色塗りをしてから降ってくる大型のキャラを処理するマジックパワーが無くなり押し負ける原因となります。
そういう意味ではエレッツオやロサといった範囲攻撃を持つキャラやピッチョのように空中から一方的に攻撃できるキャラでマジックパワーに差を付けながら戦う戦術が有効であると考えられます。
あと地味に重要なのがタワーレベルです。サブタワーの攻撃1発でクラーオを倒せればよいのですがそうでないとかなり痛いです。この機会に寄付を頑張ってサブタワーのレベルを上げることを検討するのはいかがでしょうか?
ここまで読んでいただきありがとうございました。
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その課金ちょっと待った!課金にはコツがあります。
おはようございます!何回対戦してもシャキーンさんに勝てないyamiです。
今日は課金についてです。とはいっても〇%キャッシュバックできます!などという類のものではありません。単純に課金をするなら何を買うのがいいかについてです。
GMOさん商売上手なので運命の本に合わせてスペシャルパックを用意してくださいました。
これ本当にお得だと思いますか??
確かにマジックオパールを素で買うよりはお得です。
しかし!!もっとお得なパックがあるんです!しかも期間限定ではありません!!
ちなみに運命の本を買うべきか迷っている方は以下を参考にしてください
そもそもマジックオパールやゴールドの使い方がわかった上での話になりますのでマジックオパールやゴールドの使い道に不安がある方は以前まとめてありますのでこちらを参考にしてください!
通常の課金とは
こちらですね。はい。まずお金に余裕のある方は買ってもいいですが普通の人は買わないと思います。GMOさんもたぶん売るつもりはありません笑
おすすめの課金①パスポート
マジックオパールパスポート。これは文句なしにお得です。毎日ログインする方であれば確実に元も取れますし値段も360円ととてもお手頃。パスポート課金のみという方も結構いらっしゃいます。
おすすめの課金②リーグ別バリューパック
パスポートだけだとちょっと物足りない。もう少し早く強くなりたい。そんな方にお勧めなのがリーグ別バリューパックです。
基本的にこのリーグ別バリューパックが一番お得なので余裕のある方はぜひ購入を検討してみてください。そしてなにより見てください!今回のBIFSALEと同じ値段、同じ内容なのにゴールドがついてきます!!!
このリーグ別バリューパックを購入する際にどのパックを購入するかの指標は2つあります。
・欲しいキャラが当たりやすいものを購入する
・お得度の高いものを購入する
欲しいキャラが当たりやすいものを購入する場合
これはそのままです。例えば最近出てきたヒポタム(通称マツコ)が欲しいという方はリーグ6のバリューパックを購入するのが正解です。また汎用性が高く人気なアックス(ライオン)を狙いたい方はリーグ4のバリューパックを買うのが正解です。
お得度の高いものを購入する場合
とりあえずいろんなキャラが欲しいからよりお得なものを教えてほしいという方もいますよね?そんな方のために下のグラフにお得度をまとめてみました。
縦軸は1円あたりのゴールドです。本は寄付ゴールド換算(N=10,R=50,SR=250,UR=4000)を採用しております。またマジックオパールからゴールドへの換算は1オパール当たり24ゴールドというレートを採用しております。(12万ゴールド=5000オパールのレートです。)
(※リーグ1,2,7のバリューパックの情報を募集中です。わかる方いらっしゃいましたら是非教えてください。)
リーグ1,2,7は情報が不足しているので灰色で示しております。一目瞭然ですね。リーグ5のバリューパックが神です、次いで8,9,10が及第点といったところでしょうか。
注意点としてはこのバリューパックの販売は不定期なので目的のバリューパックが現れるまでじっと待つしかありません。
どれくらいの課金が必要なの?(yamiの場合)
課金はしてみたいけど課金沼にはまりたくない。
私が世界ランキング2位を取った時の課金を紹介しておきます。
パスポート×1
リーグ10バリューパック×1
リーグ5バリューパック×1
計3960円!!
たったこれだけで世界ランキング2位までたどり着けました。
今だと運命の本によって上位陣のレベルが上がっているのでもう少し課金が必要かもしれませんが、それでも上手に課金すれば少ないか金額でもTop10に入れますよ( *´艸`)
最後に課金は余裕のある範囲内で楽しんでください。
ここまで読んでいただきありがとうございました。
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【修正後も最強?】ハウスデッキの使い方と対策
こんばんは!yamiです。
今日は今シーズン流行しており来シーズンも強いと思われるハウスデッキについてみていきます。
ハウスデッキとは
ニーユハウスの強さを活かしたデッキの一つです。1体当たり3コストのニーユを6体も召喚できるコスト8のハウスです。私の記憶が確かであればもともとは4月後半シーズン1位の♂玲夫♂さんが使用したことで有名になったデッキです。ハウス+施設でラインを常に高めに築き、相手に常に処理を強いることで陣地勝ちを目指すデッキです。
ハウスデッキのデッキ紹介
【必須枠】ハウス2種(ニーユハウス、パディハウス)
【準必須枠】施設2種(フロー、エレッツオ)どちらか1つのみでも可
【準必須枠】コスト低めのスペシャル(カアン、スィーニ)
【自由枠】パン、ボルド
アレンジする方法としては押し込み要員にニーユやクラップ、陣地取りのためのテネスケートボード、相性をひっくり返すアグレなどを採用するのもありです。
ハウスデッキを運用するうえでの注意事項
基本的運用方針
基本的にこのデッキはハウスをおくことで真価を発揮するデッキです。ハウス2種とスペシャルで相手のペースを乱しながら施設で相手がラインを上げようとするのを妨害するというのが基本戦術になります。デッキとしての完成度が高く、とっさの判断力が求められる場面も少ないためキャラレベルが高いと安定して勝つことができます。
施設レベルが高い方は施設を連打するだけでも押せますが、息切れしやすいのでハウスを置けるタイミングではハウスを意識してみましょう。
注意するべきキャラクター1:エレッツオ
ハウス破壊王と名高いエレッツオ。レベルにもよりますがタワーからのダメージだけであればニーユハウスも破壊することができます。
このエレッツオへの対処方法として以下の3つがあげられます。
1.見捨てる
これ意外と大事です。というのもエレッツオは範囲攻撃であるため下手にフォローに回ってエレッツオを落としたとしてもフォローに回ったキャラクターも被弾して総合的に見て損をします。特にパディハウスは体力も低くエレッツオにやられやすいので見捨てるということもすくなくありません。エレッツオをパディハウスに使ってくれたと考えれば相手はニーユハウスを破壊する手段がしばらくないのでチャンスにもなりえます。
2.キャラを出しフォローに回る
特にニーユハウスは8コストから6体のニーユ(18コスト分)のニーユが出てくるためエレッツオで処理に回ろうとするプレーヤーが多くいます。一見ニーユハウスをエレッツオで返すのはいい手に見えますが、ここには強力なカウンターが存在します。それはボルドです。(アグレなどもOK)
しっかりとマジックポイントをためてからニーユハウスを出すことでエレッツオに対してボルドをカウンターでおけます。こうすることでニーユハウスの体力を半分以上温存することが可能です。さらにニーユ×2とボルドが同時に相手陣地に向かっていくため相手は処理をすることが難しくなります。押し込み要員がいればサブタワーを持っていける場面も少なくありません。
3.ハウスをメインタワーの前に置く
これは非常にいやらしい置き方です。端を塗れなくなるという欠点の代わりにハウスを攻撃しに来たエレッツオを3つのタワーで防衛することができます。さらにハウスを真ん中に出すことでハウスから出てくるキャラクターを両方のサブタワーの防衛にも使えるため防衛面において非常に優秀です。(攻めの時は相手のタワー3つから攻撃をうけることになるため工夫が必要です。)
注意するべきキャラクター2:ボルド&ピッチョ
いくらニーユハウスが強いとは言え、ニーユ自身は空中には無防備です。相手がボルドやピッチョを出してきた場合橋の前後でニーユが大ダメージをもらいニーユハウスがボルド1体にやられるということも少なくありません。フローやボルドといった空中に攻撃ができるキャラクターでフォローすることを忘れないようにしましょう。
ハウスデッキへの対処方法
これは相手が格上か格下によって大きく戦略が変わってきます。
1.相手が格下の場合
相手が格下の場合勝つパターンは多く存在します。基本的には相手のペースに合わせて戦わないことが大事になります。ハウスデッキはハウスの特性上防衛面ではあまり強くありません。そこで私がおすすめする攻め方はニーユハウスに合わせて攻めるという戦法です。ニーユハウスを出した後相手の動きはかなり制限されます。その隙にサブタワーを落としに行く戦略がよく決まります。(カウンターをもらわないように注意してください。) また相手がサブタワーの防衛にマジックポイントを払ったところでエレッツオを出してニーユハウスを破壊しに行く戦略もおすすめです。
2.相手が格上の場合
これは非常に難しいです。タワーを折って勝つデッキでなければ陣地勝ちを目指すのが得策です。そこで基本的にはタワーの防衛能力を借りる戦略をとります。橋は相手に明け渡してサブタワー前4マスくらいを防衛ラインとし死守するようにしましょう。こうすることで多少レベル差があってもタワーを利用してラインをキープできます。ラスト1分で相手が息切れした瞬間をついてラインを一気に押し上げるというのが基本戦術になると思います。説明が難しいので次にあげる一道さんとの試合を参考にしてみてください。
※もちろん相手の立ち回りにミスがあればそこを突くのが一番効果的です。守勢に回らず攻勢に出ることが得策の場合も多々あります。
動画
世界ランキング1位の一道さん(旧五歳さん)との試合になります。レベル20のフローの恐ろしさがわかります。ラスト1分でマジックポイントで損をしてでもパワフでラインを上げるところがポイントです。
来シーズンのハウスデッキ案
このようなデッキはいかがでしょうか?
ニーユハウスとパディハウスは固定
トゥーロおよびピッチョが増えると予想されるためエレッツオを解雇。かわりに地上の複数相手として上方修正されるシバロウを採用。攻撃力及びリーチが長くなるためニーユ相手にも勝てるようになるようです。(公式ツイート参照)
23日のキャラクター調整の内容(その3)を紹介だ!
— ウィムジカル ウォー公式 (@WhimsicalWarJP) May 21, 2018
【シバロウ(シバ)】の射程、ダメージが上がるぞ!
範囲攻撃は【ニーユ(イノシシ)】のような複数のキャラクターにも有効だ!#ウィムウォー pic.twitter.com/npVze2VYO8
もしかするとカアン3コストが重いのでシェスカ等に変更したほうがいいかもしれません。
ここまで読んでいただきありがとうございました。
質問やこんな記事書いて欲しいという要望がございましたら、お気軽にご連絡ください!(Twitterでも受け付けています:@yamiwim)
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運命の本買うべき?買わないべき?
こんばんは!yamiです。
今日は先日発売された運命の書についての記事を書こうと思います。
つらつらと評価方法について書いておりますが結果だけ気になる方は結論から読んでください。
※ゴールドとの比較を追記しました
運命の本とは
公式のツイートで紹介されているのでこちらを参考にしてください。
【運命の本】はウルトラレアが必ず抽選されるぞ!
— ウィムジカル ウォー公式 (@WhimsicalWarJP) 2018年5月15日
【運命の本(翠)】はリーグ6から【運命の本(紫)】はリーグ11から購入できる!今日紹介した【運命の本】はそれぞれリーグ11のものだぞ!
所属リーグごとにキャラクターの種類や数、ゴールドは異なるから注意してくれよな!#ウィムウォー pic.twitter.com/n9ImOFmFBR
翠は5000GとN475,R200,SR40,UR6、紫は8000GとN800,R320,SR66,UR10となっております。
運命の本の価値は?
以前紹介したマジックオパールの価値を比較したグラフと同様に今回の運命の本も比較してみようと思います。まだマジックオパールに関する記事を読まれていない方以下のリンクからどうぞ
さて問題のグラフがこちら縦軸はキャラクターを寄付ゴールド換算したものです。(N=10G、R=50G、SR=250G、UR=4000G)
運命の本(翠)は太陽とほぼ同じなので割愛。運命の本(紫)も太陽とほぼ同じですね、、、、、、というわけで解散!!
いや、何かがおかしい。そうこの運命の本は選択できるというところに価値があるわけですね。というわけで選択できることがどれくらいお得になるのか検証してみましょう。
選択できることの価値
選択できることの価値といいましたが、これ実は人によります。そこで私個人の場合と一般的な評価の2通りで運命の本の価値を検証してみようと思います。(計算方法は載せておくので自分がお得になるかどうか知りたい人はぜひ計算してみてください。)
キャラクターの評価方法
今回は良く使用されている寄付ゴールド基準を採用しております。(N=10G、R=50G、SR=250G、UR=4000G)これは運命の本(翠)で採用されている基準と一緒です。さらに自分が欲しいキャラクターに対しては通常の3倍価値があるということで計算しております。 具体的には以下の通りです。
欲しいキャラクター →3点(基準の3倍の価値がある)
取っておきたいキャラクター →1点(基準通りの価値)
いらないキャラクター →0点(価値のないキャラクター)
※運命の本(紫)ではキャラクターの価値が落とされています。(N=5.35G、R=28.125G、SR=136.364、UR=4000G)後でも書きますがご注意ください。
選択できることの評価方法
選択できるということは異なる2つのキャラクターが抽選された際により(ゴールドを含めて)より評価の高いものを選択すると仮定します。つまりいらないキャラクターが抽選された場合でも0点ではなく1点として計算しております。
式は以下のように定義しました(式1)
Rの場合(総数16種類、nは0点及び1点のキャラクター数)
ブログ書きながら気づいたのですが、この計算方法だと同じキャラが繰り返し出てくる場合が含まれていますね、、、、繰り返し出てこない場合の計算するのがめんどくさい&あまり結果におおきな影響を与えないのでこのまま続行します。
一般的な場合
一般的プレーヤーのキャラクター評価を以下のものと定義しました。(あくまでもyamiの偏見のもと作られたものです。)近々修正がくるので修正前のものと修正後のものを両方載せておきます。
一番下に書かれているのが平均値ですね。これを選択形式にすると期待値が以下のようになります。(期待値が1の場合は寄付ゴールド基準と同じということになります)
やはりどれも期待値が上がっていますね。最後に1オパールあたりの価値をドロップした銀の本を開く場合と比較します。
本の評価指数は以下の通りです
つまり単位は全てゴールドです。銀と比べた場合のお得度ですが修正前で76%、修正後で71%となるのでやはり銀の方がお得です。
ただし購入した太陽の本のお得度は銀の本と比べると52%なので太陽の本を買うよりかはお得です。
yamiの場合
まずはキャラの評価一覧
次に選択形式の場合の期待値
最後に1オパール当たりの価値を銀の本と比較
繰り返しますが単位は寄付ゴールドです。修正前で89%、修正後で78%となるのでやはり銀の方がお得です。ただデッキが定まっているため一般的なプレーヤーよりもお得になりました。
結論
結論を申し上げます。運命の本はお得ではありますが基本的には
ドロップした銀の本を開ける方がお得です。
ただしなるべく早く強くないたい方やプレイ時間が取れない方は運命の本は太陽の本よりお得なので購入を検討する価値があります。特に欲しいキャラが少ない方ほどお得になる傾向にあります。
また特定のSRやURに価値を置く人は価値があります。
特定のURの出現確率は紫で66%、銀の本であると0.8%。オパールを考慮にいれても紫の本の方が約1.5倍お得です。また特定のSRを狙う場合も紫の方が約1.4倍お得です。
まとめます。
運命の本を買ってお得になる人は
・太陽の本を購入する予定のある方
・欲しいSRやURがある方
・欲しいキャラがある程度決まっていてなるべく早く強くなりたい方
ということになります。
また翠と紫はあまり変わりません。基本的にはオパールの残量で決めてください。ただしURが欲しい方やゴールドよりキャラが欲しい方は紫を選んでください。
[追記1]ゴールドとの比較
12000ゴールドと紫の本どっちがお得?という質問をいただいきました。
単純な比較でいえばゴールドの方がお得ですし使い道も多いです。ただしいろいろ計算しましたがこれは各個人のキャラクター評価によるのではっきりどっちがお得とはいえません。なのでどっちを買っても基本お得です。それでも迷われている方は自分がどちらに当てはまるかで決めてみてください
ゴールド→ゴールドが不足している人
いろんなキャラクターが欲しい人
NやRが欲しい人
運命の本→ある程度の課金者
ゴールドに余裕がある人
SRやURが欲しい人
欲しいキャラが定まっている人
一応見直しをしておりますが、計算ミスをしている可能性もございます。この結果が間違っており損したといったクレームには対応できませんのであらかじめご了承ください。
質問やこんな記事書いて欲しいという要望がございましたら、お気軽にご連絡ください!(Twitterでも受け付けています:@yamiwim)
psスーパーマツコデラックス強いです、、、、
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